آموزش برنامه نویسی کودکان
و از آنجا، برخی زمانی که آموزش برنامه نویسی کودکان بتوانند به صورت فیزیکی دست خود را روی چیزی بگذارند، در درک مفاهیم بهتر هستند. برای این نوع یادگیرنده، «اسباببازیهای» برنامهنویسی خاص مانند مجموعههای آموزش برنامه نویسی کودکان کدگذاری LEGO و سایر اشیاء ممکن است گزینههای خوبی برای معرفی مفاهیم مختلف باشند.
میکرو: بیت
برای یک چرخش متفاوت، micro:bit یک کامپیوتر کوچک قابل برنامه ریزی است - تقریباً نصف اندازه یک کارت اعتباری، اما دارای ویژگی های شگفت انگیزی مانند رادیو برای اتصال به سایر میکرو: بیت ها یا تلفن های هوشمند، و شتاب سنج آموزش برنامه نویسی کودکان برای حس حرکت است. و چرخش، مانند یک توپ جادویی 8!
Sphero RVR
چطور در مورد همه
وسیله نقلیه قابل برنامه ریزی زمین؟ Sphero RVR یک ربات مستقل است که به راحتی کدنویسی می شود و آموزش برنامه نویسی کودکان می توان آن را ساخت و برنامه ریزی کرد تا با اپلیکیشنی که قابلیت هایی را با Scratch و JavaScript فوق ایرانیان سایبر الذکر ارائه می دهد حرکت کند. (بیشتر بخوانید: Sphero چیست؟)
سایر گزینه های جالب و سرگرم کننده: Arduino، VEX، و ProtoType HARP
6. با اصطلاحات کدنویسی آشنا شوید
در این مرحله، امیدوارید فکر می کنید که همه اینها بسیار جالب و سرگرم کننده به نظر می رسد، درست است؟ اما شاید جایی در پس ذهن خود نیز در مورد چگونگی کارکرد همه اینها و اینکه چگونه می توانید هوشمندانه درباره نحوه کارکرد همه اینها صحبت کنید تعجب کنید.
برای شفاف بودن کامل، در راه واژگان کدنویسی چیزهای زیادی وجود دارد که میخواهید هنگام آموزش برنامه نویسی کودکان تلاش برای توضیح کدنویسی به بچهها با آنها آشنا شوید! ما وارد همه آنها نخواهیم شد، اما می توانید با اینها کارها را شروع کنید.
متغیرها مانند جعبه هستند. آنها اطلاعات یا داده های مهمی را در اختیار دارند. یک متغیر می تواند انواع مختلف داده مانند اعداد یا کلمات را در خود جای دهد. به آن مانند یک سینه فکر کنید. می توانید اقلامی را در داخل آن ذخیره کنید، و نامی برای صندوقچه آموزش برنامه نویسی کودکان بگذارید تا به شما کمک کند چیزهایی را که در آنجا گذاشته اید به خاطر بسپارید.