تازه های مسابقات اسکرچ

h آسان است، حتی برای کودکان خردسال، زیرا به مسابقات اسکرچ مهارت های تایپ یا دانش نحوی نیاز ندارد. اینها برخی از رایج ترین بلوک های کدنویسی در برنامه های اسکرچ مبتدی و کارهایی هستند که انجام می دهند.

بلوک های رویداد

در بیشتر موارد، بلوک‌های رویداد همانهایی هستند مسابقات اسکرچ که هر دنباله کد را شروع می‌کنند. وظیفه آنها این است که منتظر بمانند تا یک رویداد خاص اتفاق بیفتد یا به بلوک های دیگر پیام بفرستند مسابقات اسکرچ تا بتوانند به بلوک های کد زیر خود بگویند که بروند!

اینها بلوک هایی هستند که حرکت اسپرایت های مختلف را در برنامه شما کنترل می کنند. هر زمان که بخواهید یک اسپرایت موقعیت خود را روی صفحه تغییر دهد، اینها بلوک هایی هستند که اضافه می کنید.

بلوک‌های ظاهر بر نحوه نمایش جن و پس‌زمینه برای کار مسابقات اسکرچ بر تأثیر می‌گذارند. این برای اینکه اسپرایت ها به نظر در حال حرکت هستند یا برای تغییر مناظر در انیمیشن ها عالی است.

بلوک های صدا بلوک هایی هستند که به جای هر چیزی بصری بر پخش صدا تأثیر می گذارند. می‌توانید فایل‌های صوتی خاص موجود در Scratch را انتخاب کنید، فایل‌های خود را آپلود کنید یا حتی اگر دوست دارید مستقیماً در برنامه ضبط کنید.

بلوک های کنترل زمان و تعداد دفعات فعال شدن بلوک های مسابقات اسکرچ دیگر را کنترل می کنند. آنها به شما این امکان را می دهند که حلقه های کدنویسی کنید، تاخیر اضافه کنید و به طور کلی میزان کنترلی که بر روی کد خود دارید را افزایش دهید.

اضافه کردن بلوک های بیشتر با Scratch Extensions

بلوک های دیگری وجود دارد که می توانید در Scratch از طریق برنامه های افزودنی مختلف به آنها دسترسی داشته باشید.

برنامه‌های افزودنی عملکرد برنامه شما را برای اتصال به مسابقات اسکرچ دوربین، Google، LEGO WeDo و موارد دیگر گسترش می‌دهند. به عنوان مثال، از متن به گفتار آمازون برای شروع یک بازی با استفاده از گفتار استفاده کنید. این می تواند برای کمک به افراد کم بینا در بازی شما استفاده شود.

برای افزودن یک برنامه افزودنی، نماد آبی را در پایین سمت چپ صفحه در زیر دسته‌های بلوک فشار دهید. با این کار کتابخانه افزونه ها باز می شود. می‌توانید پسوندی را انتخاب کنید و سپس مسابقات اسکرچ در دسته‌های بلوک نشان داده می‌شود. می توانید این بلوک های افزونه را مانند هر بلوک دیگری به برنامه خود بکشید.

Scratch خود مانند یک بوم خالی برای یادگیری مفاهیم کدنویسی است. این مکانی است که بچه‌ها می‌توانند هنرشان را خلق کنند و می‌توانند مهارت‌های خود را از طریق آزمایش و تمرین بهبود بخشند. وقتی بچه‌ها چیزهایی را که اسکرچ ارائه می‌کند کشف می‌کنند، می‌توانند انواع مختلفی از مهارت‌های کدنویسی، از حل مسابقات اسکرچ مسئله گرفته تا تفکر تحلیلی را بیاموزند، که با آنها در سفر کدنویسی فراتر از Scratch رشد خواهند کرد.

مفاهیم اولیه برنامه نویسی

بخش بزرگی از کار با هر زبان برنامه نویسی، درک مفاهیم مسابقات اسکرچ اساسی است که باعث می شود کدنویسی کار کند. چه بتوانید به طور سیستماتیک در مورد نحوه عملکرد کد فکر کنید، چه عمیق تر در نحوه تعامل قطعات مختلف کد با یکدیگر، برنامه نویسی به بچه ها کمک می کند تا به اصول اولیه ای که از انواع زبان های برنامه نویسی پشتیبانی می کند، دست پیدا کنند.

حل مسئله

که از دانش و تجربه کدنویسی بهره می برند.

مهمتر از آن، بچه ها هنگام یادگیری کدنویسی، مهارت آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان های نرم مهمی را تمرین می کنند. پلتفرم Scratch خود تفکر محاسباتی و مهارت های حل مسئله را ارتقا می دهد. آموزش و یادگیری خلاق؛ ابراز وجود و همکاری؛ و عدالت در محاسبات

کودکان با یادگیری و حل مشکلات اعتماد به نفس ایجاد می مسابقات اسکرچ کنند. آنها همچنین این شانس را خواهند داشت که خلاقیت خود را از طریق پروژه های خود بیان کنند. علاوه بر این، آنها درک بهتری از دنیای اطراف خود دارند و اینکه چگونه می توانند تفاوت ایجاد کنند.

مزایای یادگیری کدنویسی در اسکرچ

بنابراین، چه چیزی باعث می‌شود که کد نویسی Scratch مکان مسابقات اسکرچ خوبی برای شروع باشد؟ بسیاری از این مفاهیم کدنویسی بر روی پلتفرم های مختلف آموزش داده می شوند. بخشی از جذابیت این است که عملکردی مشابه بسیاری از زبان‌های کدنویسی سنتی دارد، اما Scratch این مزیت را دارد که ساده، در دسترس است و یادگیری مفیدی را ارائه می‌دهد.

ساده برای استفاده

شروع کدنویسی در Scratch بسیار ساده است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که به وب سایت بروید و عضو شوید.

چیزی برای دانلود یا تنظیم برای بچه ها وجود ندارد. هنگامی که حساب خود را ایجاد می کنید، پلت فرم Scratch در مرورگر شما کار می کند.

استفاده از بلوک‌های کشیدن و رها کردن نیز آسان است. اکثر مسابقات اسکرچ بچه ها از قبل با استفاده از ماوس آشنا هستند، حتی اگر هنوز نتوانند تایپ کنند. تنها کاری که آنها برای ساختن برنامه های کامل باید انجام دهند این است که کلیک کنند و بکشند. حتی بچه های مدرسه ابتدایی هم می توانند از Scratch استفاده کنند.

به راحتی قابل دسترسی است

بخش بزرگی از آن مربوط به میزان دسترسی Scratch است. برای اجرا به هیچ برنامه تخصصی نیاز ندارد، فقط یک مرورگر وب و یک حساب کاربری. و از آنجایی که Scratch از کدنویسی مبتنی بر بلوک استفاده می کند، به اندازه زبان های مبتنی بر متن نیازی به توجه به جزئیات ندارد. یک بلوک کد نابجا همچنان می‌تواند باعث ایجاد اشکال شود، اما یافتن آن بسیار ساده‌تر از یک دوره نادرست است!

کدگذاری را به قطعاتی تقسیم می‌کند که راحت‌تر درک می‌شوند تا بچه‌ها بتوانند درک خود را همزمان با ساختن فعال کد واقعی ایجاد کنند.

یادگیری مولد

Scratch ساخت یک پروژه منسجم را نسبت به زبان های کدنویسی مبتنی بر متن سنتی بسیار آسان تر می کند. این در واقع بسیار مهمتر از آن چیزی است که شما فکر می کنید!

توانایی انجام پروژه‌ای که به آن افتخار می‌کنند می‌تواند یک عامل انگیزشی بزرگ برای بچه‌ها باشد، و Scratch این امکان را زودتر از بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی می‌دهد. تا حد زیادی، این به دلیل ماهیت بصری آن است.

بخشی از آنچه در پلتفرم Scratch گنجانده شده است، دسترسی به کتابخانه جن و پس زمینه آنها است. این بخشی از چیزی است که به بچه‌ها اجازه می‌دهد به سرعت در آن شیرجه بزنند و Scratch competitions یک پروژه تمام‌شده واقعی انجام دهند، و این ویژگی است که سایر زبان‌های کدنویسی اغلب فاقد آن هستند.

جدیدترین مسابقات اسکرچ

قدیمی از نیوجرسی شبیه سازی از زندگی در مسابقات اسکرچ جزیره راپا نوی ایجاد کرد که برای کمک به دیگران در مورد فرهنگ و اقتصاد محلی طراحی شده است. همانطور که Scratchers روی پروژه‌های معنادار شخصی کار می‌کند، متوجه می‌شویم که آنها آماده و مشتاق یادگیری مفاهیم مهم ریاضی و محاسباتی مرتبط با پروژه‌های خود هستند. مورد رائول، پسر 13 ساله‌ای را در نظر بگیرید که از Scratch برای برنامه‌ریزی یک بازی تعاملی در مرکز بعد از مدرسه‌اش استفاده می‌کرد. رائول گرافیک و اکشن های اصلی بازی را ایجاد کرده بود، اما نمی دانست چگونه امتیاز را حفظ کند. بنابراین وقتی یکی از محققان تیم ما از مرکز بازدید کرد، رائول از او کمک خواست. محقق به رائول نشان مسابقات اسکرچ داد که چگونه یک متغیر در Scratch ایجاد کند و رائول بلافاصله دید که چگونه می تواند از یک متغیر برای حفظ امتیاز استفاده کند. او شروع به بازی با بلوک‌ها برای افزایش متغیرها کرد، سپس دست دراز کرد و دست محقق را فشرد و گفت: «متشکرم، متشکرم، متشکرم». محقق تعجب کرد: چه تعداد از معلمان جبر کلاس هشتم برای آموزش متغیرها توسط دانش آموزانشان مورد تشکر قرار می گیرند؟ شکل 5: نمونه اسکریپت اسکرچ (از بازی پارویی پونگ مانند)، برجسته کردن مفاهیم محاسباتی و ریاضی بیشتر اجتماعی توسعه زبان برنامه نویسی اسکرچ با توسعه وب سایت اسکرچ همراه شده است. ما احساس کردیم که مسابقات اسکرچ زبان باید به یک جامعه مرتبط شود، جایی که مردم بتوانند از یکدیگر حمایت کنند، با یکدیگر همکاری کنند، یکدیگر را نقد کنند، و بر اساس کار یکدیگر بنا کنند. مفهوم اشتراک گذاری مستقیماً در رابط کاربری Scratch با منوی و نماد اشتراک گذاری برجسته در بالای صفحه تعبیه شده است. روی نماد اشتراک گذاری کلیک کنید و پروژه شما در وب سایت Scratch آپلود می شود، جایی که در بالای صفحه به همراه جدیدترین پروژه ها نمایش داده می شود. هنگامی که یک پروژه در وب سایت قرار می گیرد، هر کسی می تواند پروژه را در یک برنامه اجرا کند

مرورگر (با استفاده از یک پخش کننده مبتنی بر جاوا)، در مورد پروژه نظر دهید، به پروژه رای دهید (با کلیک بر روی دکمه "دوست دارم؟")، یا پروژه را برای مشاهده و اصلاح اسکریپت ها دانلود کنید. (تمام پروژه های به اشتراک گذاشته شده در وب سایت تحت مجوز Creative Commons هستند.) شکل 6: وب سایت Scratch در 18 ماه اول پس از راه اندازی Scratch، بیش از 250000 پروژه در وب سایت Scratch به اشتراک گذاشته شد. برای بسیاری از Scratchers، فرصتی برای قرار دادن پروژه های خود در مقابل مخاطبان زیادی - و دریافت بازخورد و مشاوره مسابقات اسکرچ از سایر Scratchers - به عنوان یک انگیزه قوی عمل می کند. کتابخانه بزرگ پروژه ها در وب سایت نیز به عنوان الهام بخش عمل می کند. با بررسی پروژه های موجود در سایت، Scratchers می تواند برای پروژه های جدید ایده بگیرد و تکنیک های برنامه نویسی جدید را بیاموزد. ماروین مینسکی زمانی اشاره کرد که لوگو گرامر عالی دارد اما ادبیات چندانی ندارد.11 در حالی که نویسندگان جوان اغلب از خواندن آثار ادبی بزرگ الهام می‌گیرند، هیچ کتابخانه مشابهی از پروژه‌های لوگوی بزرگ وجود نداشت که الهام‌بخش برنامه‌نویسان جوان باشد. وب‌سایت اسکرچ آغاز یک «ادبیات» برای اسکرچ است. این وب سایت به عنوان زمینه مناسبی برای همکاری عمل کرده است. اعضای جامعه دائماً ایده‌ها، تصاویر و برنامه‌های یکدیگر را وام می‌گیرند، تطبیق می‌دهند و بر اساس آن‌ها بنا می‌کنند. بیش از 15 درصد از پروژه های موجود در وب سایت ریمیکس پروژه های دیگر مسابقات اسکرچ در سایت هستند. به عنوان مثال، ده ها نسخه از بازی تتریس وجود دارد، زیرا Scratchers همچنان به اضافه کردن ویژگی های جدید و تلاش برای بهبود گیم پلی ادامه می دهد. همچنین ده‌ها پروژه، دادخواست و مسابقه عروسک‌های آرایشی وجود آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان دارد که همگی از پروژه‌های قبلی Scratch اقتباس شده‌اند. در ابتدا، برخی از Scratchers از ریمیکس شدن پروژه‌هایشان ناراحت شدند و از اینکه دیگران پروژه‌هایشان را «دزدیده‌اند» شکایت کردند. این منجر به مسابقات اسکرچ بحث هایی در انجمن های وب سایت در مورد ارزش اشتراک گذاری و جوامع منبع باز شد. هدف ما فرهنگ سازی در

وقتی پروژه هایشان توسط دیگران اقتباس و بازسازی می شود، اسکراچر احساس غرور می کند، نه ناراحت. ما به طور مداوم ویژگی های جدیدی را برای حمایت و تشویق این طرز فکر به وب سایت اضافه کرده ایم. اکنون، هنگامی که شخصی یک پروژه را ریمیکس می کند، وب سایت به طور خودکار پیوندی را به پروژه اصلی اضافه می کند تا نویسنده اصلی اعتبار کسب کند. همچنین، هر پروژه شامل پیوندهایی به "مشتقات" خود (پروژه هایی است که از آن دوباره میکس شده اند)، و پروژه های Remixed برتر به طور برجسته در صفحه اصلی وب سایت Scratch نشان داده شده اند. برخی از پروژه‌ها بر روی خود وب‌سایت تمرکز می‌کنند و بررسی و تحلیل پروژه‌های دیگر در سایت را ارائه می‌دهند. یکی از مسابقات اسکرچ نمونه های اولیه SNN برای شبکه خبری اسکرچ نام داشت. این پروژه شامل Scratch cat (شخصیت پیش فرض در Scratch) بود که اخبار مربوط به جامعه Scratch را بسیار شبیه به گوینده CNN ارائه می کرد. در ابتدا، ما آن را به عنوان یک "گزارش خبری شبیه سازی شده" دیدیم. اما بعد متوجه شدیم که این یک پخش خبری واقعی بود و اخبار مورد مسابقات اسکرچ علاقه یک جامعه واقعی - جامعه آنلاین Scratch را ارائه می کرد. پروژه SNN الهام بخش دیگران شد و منجر به گسترش خبرنامه‌های آنلاین، مجلات و برنامه‌های تلویزیونی شد که همگی در Scratch برنامه‌ریزی می‌شدند و در مورد جامعه Scratch گزارش می‌دادند. Scratchers دیگر Scratch competitions «شرکت‌های» آنلاینی را تشکیل داده‌اند که برای ایجاد پروژه‌ها با یکدیگر همکاری می‌کنند

 سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان

جدیدترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان

چرا کدنویسی برای دانش آموزان مهم است؟

بیایید با نشان دادن اینکه چرا برنامه نویسی برای دانش آموزان سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان در هر سنی مهم است، نه تنها برای کسانی که علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات را برای رشته و حرفه آینده خود انتخاب کرده اند، شروع کنیم. اول از همه، کدنویسی در حال تبدیل شدن به یکی از مهارت‌های ضروری سواد برای نسل‌های فعلی و آینده است. چرا اینطور است؟ بیشتر به این دلیل که فناوری در اطراف ما وجود دارد و از آنجایی که رایانه ها و سایر دستگاه ها نمی توانند از طریق زبان ما با ما تعامل داشته باشند، ما باید با استفاده از کد ماشین به صورت دودویی یا هگزادسیمال که آنها می فهمند با آنها تعامل داشته باشیم.

مزایای-کدگذاری-برای-دانش آموزان

کودکان از چه زمانی باید کدنویسی را یاد بگیرند؟

ما در دنیایی زندگی می کنیم که در آن کودکان کمتر از پنج سال سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان به لطف استفاده از وسایل الکترونیکی از سنین بسیار پایین، به فناوری آگاه هستند. در حالی که سن خاصی وجود ندارد که بتوان گفت مناسب ترین سن برای کودکان برای شروع یادگیری کدنویسی است، آنها می توانند این کار را از سن هفت سالگی انجام دهند. چرا دقیقا از این سن؟ خوب، زیرا زمانی است که دانش آموزان کلاس اول را شروع می کنند.

در حدود سن هفت سالگی است که کودکان می توانند مفاهیم اساسی کدگذاری را درک کنند. از طریق بازی های مختلف و فعالیت های سرگرم کننده، آنها شروع به یادگیری نحوه کدنویسی می کنند. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان با گذشت هر سال تحصیلی، آنها بیشتر می دانند و در کدنویسی توانایی بیشتری پیدا می کنند.

مزایای کدنویسی برای دانش آموزان

بسیار متداول است که وقتی به ایجاد یک مهارت جدید فکر می‌کنید، فوراً می‌خواهید بدانید که انجام آن کار چه فوایدی دارد یا خیر. وقتی نوبت به کدنویسی می‌شود، مزایای زیادی وجود دارد، و ما در کمترین زمان در مورد آنها صحبت خواهیم کرد.

سطح خلاقیت آنها افزایش می یابد

استدلال می شود که کدنویسی به خودی خود نوعی هنر است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان می توان مسیرهای متعددی را برای یافتن راه حلی برای مشکلاتی که در کدنویسی با آنها مواجه می شود دنبال کرد. هر چه فضای بیشتری برای آزمایش داشته باشید، به راه حل های خود اطمینان بیشتری خواهید داشت و سطح خلاقیت خود را افزایش می دهید.

هنگام یادگیری کدنویسی، باید با یک زبان برنامه نویسی خاص آشنا شوید. درست مانند هر زبان دیگری که ممکن است یاد بگیرید، می توانید خود را به آن زبان بیان کنید. شما هرگز به یک وب سایت به یک شکل نگاه نمی کنید. مهمتر از همه، شما دیگر فقط یک مصرف کننده رسانه نخواهید بود، بلکه یکی از کسانی خواهید بود سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان که آن را خلق می کنند و به آن اضافه می کنند.

چرا-کدگذاری-برای-دانش آموزان-مهم است

آنها ریاضیات را راحت تر درک خواهند کرد

ما مطمئن هستیم که اکثر ما در مقطعی مرعوب ریاضی شده بودیم و این ترس کاملاً بی اساس نبود. برخی از ما اختلاط بین اعداد و حروف را دوست نداشتیم، و برخی با وجود اینکه چقدر برای یادگیری آن صرف می کنیم، نمی توانستیم چیزی را بفهمیم.

بچه هایی که کدنویسی یاد می گیرند اصلا نمی توانند با سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ما ارتباط برقرار کنند. در حالی که مبارزه با چیزی در حین یادگیری ریاضی طبیعی است، کسانی که کدنویسی را در سنین پایین یاد می گیرند به اندازه ما با مشکل مواجه نمی شوند. برعکس، آنها می توانند مهارت های ریاضی خود را تقویت کنند. به لطف کدنویسی، بسیاری از مفاهیم انتزاعی ریاضی زنده می شوند و تجسم آنها را برای دانش آموزان آسان تر می کند.

نه تنها این، بچه‌ها می‌توانند خود کاربردهای دنیای واقعی مفاهیم ریاضی را ببینند و به طور کلی ریاضیات را سرگرم‌کننده‌تر می‌کنند.

همکاری آنها تشویق می شود

همکاری یکی از ویژگی هایی است که تقریباً از همه کارفرمایان لازم است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان به این ترتیب، این کیفیت باید از سنین بسیار پایین پرورش یابد. با کدنویسی، مهارت کار گروهی از لحظه ای که فرد خود را وقف آن می کند، شروع به رشد می کند.

اگرچه برنامه نویسی به نظر یک شغل مستقل است، اما بیشتر از آنچه انتظار می رود نیاز به همکاری دارد. پروژه های برنامه نویسی که نیازمند تلاش چند نفره هستند، کدنویسی را به یک تلاش جمعی تبدیل می کنند. هر یک از اعضای گروه بر جنبه های متفاوتی از پروژه تمرکز می کنند. یکی از آنها هد کد است، یکی از آنها مراقبت های بصری را انجام می دهد و دیگری روی چیز دیگری تمرکز می کند و به نوبه خود، پروژه به موقع و بدون هیچ کس پشت سر گذاشته می شود.

کد نویسی در کلاس درس

آنها یاد خواهند گرفت که چگونه فکر کنند

مارگارت مید، یک انسان شناس آمریکایی، زمانی گفت: «به کودکان باید یاد داد که چگونه فکر کنند، نه اینکه به چه فکر کنند.» و این دقیقاً همان چیزی است که کدنویسی ترویج می کند. تفکر منطقی و انتقادی را تحریک می کند. برنامه نویسی کامپیوتری فقط نوشتن چند خط کدنویسی نیست و بس. در عوض، به کودکان می آموزد که یک مسئله پیچیده را در نظر بگیرند و آن را به قطعات کوچکتر و قابل هضم تقسیم کنند و سپس گام به گام مشکل را به طور کلی حل کنند - مهارتی که تقریباً در هر بخش از زندگی ما قابل استفاده است.

کدنویسی به دانش آموزان کمک می کند تا روشی برای تفکر ایجاد کنند که به آنها می گوید همیشه راهی برای رفع مشکلات وجود دارد. اگر راه حل اول جواب نداد، شاید راه حل دوم یا سوم جواب دهد. دانش‌آموزان کدنویسی یاد می‌گیرند که تا زمانی که راه‌حل پیدا شود، تلاش کنند.

مشکل گشا می شوند

زمانی که مانعی بر سر راه است، مردم تمایلی به تسلیم شدن دارند. خوب، این در مورد کدنویس ها صدق نمی کند. آن‌ها آن موقعیت‌ها را مشکلی برای اصلاح می‌دانند، نه علامت توقف. Programming teaching sites for children با داشتن این نوع دیدگاه، آنها از شکست نمی ترسند، بلکه فقط به دنبال راه حل های سریع هستند.

 تعریف سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان

تدریس خصوصی آنلاین در کنار کار روزانه شما یک چالش بزرگ است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان شما برای آموزش آنچه دوست دارید پول می گیرید و حتی می توانید چیزهای جدیدی یاد بگیرید. در طول همه‌گیری، بیشتر کنسرت‌های تدریس من از جلسات حضوری به تکالیف کاملاً از راه دور منتقل شده‌اند.

آموزش برنامه نویسی آنلاین به طور موثر می تواند یک مشکل باشد. اتصال ویدیویی ناپایدار، اشتراک‌گذاری بی‌نظیر صفحه نمایش، بدون بازخورد زبان بدن از دانش‌آموز شما، حتی انجام یک نقاشی سریع دردسرساز است. با این حال، من ترکیبی از ابزارها را پیدا کرده ام که به من امکان می دهد جلسات آموزشی با کیفیتی را ارائه دهم سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان که با جلسات حضوری من برابری می کند. شاید آنها هم بتوانند به شما کمک کنند؟

نرم افزار ویدئو کنفرانس

بدون ویدئو و صدا برای تعامل با دانش‌آموزتان، آموزش آنلاین بسیارسایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان سخت است. امروزه نرم افزارهای ویدئو کنفرانس زیادی وجود دارد و این که کدام یک را انتخاب می کنید بیشتر سلیقه ای است. من از Google Meet استفاده می کنم. جایگزین Google برای Hangout. سطح رایگان حداکثر تا 24 ساعت تماس ویدیویی را برای یک به یک و جلسات گروهی تا یک ساعت ارائه می دهد که اغلب برای یک جلسه کافی است. گزینه‌های دیگر زوم یا تیم‌های مایکروسافت هستند، اما به نظر من سطوح رایگان کمتر سخاوتمندانه هستند. استفاده ا سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ز متن باز کامل نیز یک گزینه با Jitsi است.

عکس از Sound On از Pexels

یک هدست با کیفیت

آیا از وقتی که افراد در تماس صدا می کنند که کامپیوترشان در هر سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان لحظه ممکن است منفجر شود، متنفر نیستید؟ داشتن صدای ناخوشایند بد است. زمان بزرگ. بهترین راه برای بهبود صدای خود، سرمایه گذاری روی یک هدست با کیفیت برای تماس های خود است. آنها می توانند بسیار پرهزینه باشند، اما گزینه های زیادی وجود دارد که به طور کامل بانک را خراب نمی کند.

من از هدست Sony WH-1000XM3 (225 دلار در آمازون) استفاده می کنم. ویژگی قاتل آن برای من صدای محیط است: صداهای محیط شما را از طریق میکروفون تقویت می کند، بنابراین صدای پس زمینه مشابه دانش آموزان خود را می شنوید. این عالی است، زیرا بلافاصله متوجه چیزی که حواس‌تان را پرت می‌کند، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان می‌شوید و کاری برای آن انجام می‌دهید.

Visual Studio Code Live Share

من فکر می‌کنم یکی از بزرگ‌ترین نوآوری‌های IDE در چند سال گذشته، اشتراک‌گذاری کد زنده است: ویرایش کد در کنار برنامه‌نویس دیگری در IDE شما، به سبک Google Docs. Visual Studio Live Share یکی از اولین‌ها بود و در سال‌های گذشته بسیار خوب شده است.

با Live Share، می توانید یک جلسه برنامه نویسی راه اندازی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کنید و فوراً پروژه خود را با توسعه دهنده دیگری به اشتراک بگذارید. این یک تقویت واقعی نسبت به اشتراک‌گذاری صفحه است: هر توسعه‌دهنده به درخت فایل کامل دسترسی دارد، می‌تواند تغییراتی ایجاد کند، در حالت اشکال‌زدایی اجرا شود و غیره - همه در زمان واقعی.

برای آموزش آنلاین، این یک تغییر مطلق بازی است. قبل از این، مجبور بودم صفحه نمایشم را به اشتراک بگذارم و از دانش آموزی بخواهم که فقط به نوشتن کد من نگاه کند. اگرچه مفید است، اما بهتر است دانش‌آموزان کد بنویسند و خودشان آزمایش کنند. با Live Share می توانید دانش آموزان خود را با خود در محیط خود ببرید و با هم کد بنویسید و تجربه یادگیری بهتری برای آنها فراهم کنید. از طرف دیگر، آنها همچنین می توانند در صورت گیر افتادن سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان محیط خود را به اشتراک بگذارند.

شما می توانید بلافاصله از VSCode Live Share استفاده کنید، تنها چیزی که نیاز دارید این است که افزونه را نصب کرده و با یک حساب مایکروسافت یا Github وارد شوید. ویرایشگرهای دیگری مانند Atom و SublimeText هم اکنون این را ارائه می دهند، اما در زمان نوشتن، آنها را به خوبی Live Share ندیدم.

گیت (هاب)

برنامه نویسی مشارکتی بلادرنگ در طول یک جلسه عالی است، اما شما می خواهید سابقه ای از آنچه با هم نوشتید داشته باشید. یک مخزن git به اشتراک گذاشته شده به دانش آموزان شما امکان می دهد به کد دسترسی داشته باشند تا مطالب را به تنهایی منعکس و مطالعه کنند. ارائه تمرینات تکلیف نیز عالی است. دانش‌آموزان تعهد می‌دهند و درخواست‌هایی می‌کنند که شما آن‌ها را بررسی می‌کنید و در مورد آنها بازخورد می‌دهید. من از Github برای میزبانی مخازن خود استفاده می کنم، اما سایر ارائه دهندگان مانند Gitlab نیز سطوح رایگان سخاوتمندانه ای را با مخازن خصوصی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان و عمومی ارائه می دهند.

اپلیکیشن وایت برد آنلاین

گاهی اوقات برای توضیح مفاهیم پیچیده چیزی غیر از کد می خواهید. هنگام تدریس، اغلب یک تکه کاغذ می گیرم و یک ابله یا نمودار سریع را یادداشت می کنم تا مطالب را تجسم کنم. آنلاین، برنامه تخته سفید شما جایگزین کاغذ می شود. شما ابزاری می‌خواهید که برای طراحی دست آزاد دقیق باشد و از طرح‌های چند هنرمند در زمان واقعی پشتیبانی کند.

من در طول جلسات خود از Jamboard Google استفاده می کنم، زیرا رایگان است و به خوبی با بقیه مجموعه Google ادغام می شود. این بوم نامحدود ارائه نمی دهد، اما نقاشی های شما را به اسلایدهایی شبیه به پاورپوینت تقسیم می کند. من متوجه شدم که این به خوبی کار می کند تا اسلایدهای مرجعی را برای دانش آموز شما فراهم کند سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان که می توانند برای مطالعه از آنها استفاده کنند. گزینه های عالی دیگر Miro و Limnu هستند.

تبلت با قلم

کشیدن اشکال با ماوس (به سختی) کار می کند اما به سرعت دست و پا گیر می شود. تبلتی با قلمی که می توانید از طریق آن تخته سفید خود را کنترل کنید معجزه می کند. می‌توانید ویرایشگر کد، ابزار کنفرانس ویدیویی خود را در لپ‌تاپ خود باز کنید، در حالی که یک تخته سفید مشترک در رایانه لوحی خود باز می‌کنید. Programming teaching sites for children به این ترتیب می توانید به طور یکپارچه بین برنامه نویسی با هم جابجا شوید

منبع آموزش برنامه نویسی برای کودکان

برخلاف دو سایت دیگر، این یکی بیشتر برای نوجوانان و آموزش برنامه نویسی برای کودکان یا حتی بزرگسالانی است که می خواهند دانش خود را عمیق تر کنند. در اینجا، مانند CodeCombat (به پایین مراجعه کنید)، بازیکنان باید با برنامه‌ریزی اقدامات خود و دیدن خودکار نتیجه روی صفحه، از تله‌ها فرار کنند. اما در حالی که قبلی فقط به یک زبان متکی بود، در Codingame بیش از 25 زبان برنامه نویسی موجود و استفاده می شود.

بهتر است از قبل یک پایه محکم در برنامه نویسی داشته باشید. آموزش برنامه نویسی برای کودکان توجه داشته باشید که برخی از استخدام‌کنندگان از این پلتفرم برای یافتن نمایه مناسب برای شرکت‌های خود استفاده می‌کنند.

به وب سایت Codingame بروید

اسکرچ، اولین زبان برنامه نویسی من

اسکرچ اغلب اولین زبان برنامه نویسی است که دانش آموز فرانسوی در طول تحصیل با آن مواجه می شود. آسان برای یادگیری، Scratch رایگان است و پروژه هایی برای انجام به تنهایی، در آموزش برنامه نویسی برای کودکان کلاس یا با والدین خود دارد.

نمای کلی Scratch از ScratchEd در Vimeo.

خراش

Scratch یک پلت فرم مقدماتی توسعه کامپیوتر است که به طو آموزش برنامه نویسی برای کودکان ر خاص توسط معلمان دبیرستانی و راهنمایی استفاده می شود. از یک

از سوی دیگر، عمدتا شامل ایجاد بازی یا کتاب های آموزش برنامه نویسی برای کودکان تعاملی است. اگر Scratch در قالب یک برنامه کاربردی یا از وب‌سایت در دسترس باشد، نسخه جوان آن (تقریباً برای کودکان از مهدکو آموزش برنامه نویسی برای کودکان دک تا CE1) فقط در قالب یک برنامه تلفن

CodeCombat، برای مبارزان مبتدی

در اینجا این یک بازی ویدیویی است که بار دیگر به عنوان یک پشتیبانی برای یادگیری برنامه نویسی عمل می کند. با این تفاوت که کد برای ایجاد بازی ویدیویی استفاده نمی شود، بلکه برای ارائه دستورالعمل هایی به شخصیت شما برای کمک به مبارزه با اورک ها استفاده می شود. امکان بازی به تنهایی یا اکنون د Teaching programming for children ر حالت چند نفره از مرورگر وجود دارد.

آموزش برنامه نویسی برای کودکان زیر 16 سال

بخش‌های ort معروف به «Quickies» که شخصیت‌هایی آموزش برنامه نویسی برای کودکان از نوارهای Garfield و U.S. Acres را نشان می‌دهد. اگرچه سریال هنوز از نظر رتبه بندی خوب عمل می کرد، اما گارفیلد و دوستان در سال 1994 پس از هفت فصل از طریق توافق متقابل برای توقف تولید به پایان رسید، پس از اینکه شرکت سازنده سریال پیشنهاد CBS برای کاهش بودجه تولید خود را رد کرد.

یکی از سریال‌هایی که هرگز به خط تولید صبح شنبه نرسید، Garbage Pail Kids بود، مجموعه‌ای که بر اساس سری کارت‌های معاملاتی به همین نام توسط شرکت تاپس ساخته شد. CBS در آستانه فصل 1987-1988 به شدت این سریال را تبلیغ کرد و یک فصل کامل از قسمت ها را سفارش داد. با این حال، چند روز قبل از نمایش آن به طور ناگهانی (جایگزین آن با نیم ساعت سوم ماپت بچه ها)، پس از اعتراضات «اقدام برای کودکان تلویزیون»، آموزش برنامه نویسی برای کودکان «ائتلاف ملی در مورد خشونت تلویزیونی» و «رهبران مسیحی برای تلویزیون مسئول» به دلیل ادعاهایی که سریال معلولان را مسخره می‌کرد، خشونت را تجلیل می‌کرد و عمدتاً به‌عنوان تبلیغاتی در طول برنامه برای کارت‌ها ارائه می‌شد. برخی از تبلیغ‌کنندگان (مانند Nabisco، McDonald's و Crayola) نیز به دلیل فشار گروه‌های علاقه‌مند خاص، یا به دلیل اینکه نوار پیش‌نمایش نمایش به موقع برای بازبینی در دسترس نبود، از حمایت مالی این برنامه کنار کشیدند. چند ایستگاه CBS (مانند WIBW-TV در توپکا، کانزاس؛ KOTV در تولسا، اوکلاهاما و KREM-TV در اسپوکن، واشنگتن) تصمیم گرفتند که آموزش برنامه نویسی برای کودکان این برنامه را پخش نکنند و شبکه را از تصمیم خود برای جلوگیری از اجرای برنامه در هفته های اخیر مطلع کردند. پیشروی اولین.[4][5]

سریال دیگری که هرگز به خط صبح شنبه CBS راه پیدا نکرد The Noids بود که بر اساس طلسم Noid در تبلیغات پیتزای دومینو نمایش داده شد و در فصل 1988-1989 پخش می شد. این نمایش به دلایل نامعلومی لغو شد.

CBS Kid TV (1990-1993)

در سال 1990، این شبکه شروع به نام تجاری بلوک صبح شنبه خود به آموزش برنامه نویسی برای کودکان عنوان CBS Kid TV کرد و در چند سال آینده برنامه های دیگری مانند لاک پشت های نینجا جهش یافته نوجوان، ماجراهای عالی بیل و تد، بازگشت به آینده و مادر غاز و گریم را در خود جای داد. ضربه گیرهای استراحت تلویزیون CBS Kid، شخصیت Fido Dido را به نمایش گذاشت.

CBS شنبه/CBS Toontastic TV/CBS Saturday Morning/CBS Kidz (1993–1997)

در سپتامبر 1993، این بلوک به CBS شنبه تغییر نام داد. این بلوک بعداً در سال 1994 با نام های CBS Toontastic TV، CBS Saturday Morning در سال 1995 و CBS Kidz در سال 1996 تغییر نام داد. برنامه های زنده اکشن و انیمیشن دیگری که در این زمان در بلوک پخش می شدند شامل Beakman's World، Beethoven، The Mask: The Animated بودند. سری، داستان های پیچ خورده فلیکس گربه، و آس ونتورا: کارآگاه آموزش برنامه نویسی برای کودکان حیوانات خانگی.

در اوایل و اواسط دهه 1990، از طریق مشارکت بین شبکه و شرکت والت دیزنی، انیمیشن تلویزیونی والت دیزنی بخش عمده ای از برنامه های انیمیشن CBS را ارائه کرد (علاوه بر این، دیزنی برای برخی از ویژه برنامه های تعطیلاتش مانند سال نو مبارک، با CBS همکاری کرد. آمریکا و رژه روز شکرگزاری همه آمریکایی). این همکاری باعث شد، در میان نمایش‌های دیگر، چندین اقتباس از فیلم‌های اخیر دیزنی (مانند پری دریایی کوچک: سریال، تیمون و پومبا و آموزش برنامه نویسی برای کودکان علاءالدین: سریال) در برنامه صبح شنبه CBS ظاهر شوند. این مجموعه همچنین به طور همزمان در بلوک انیمیشن سندیکایی The Disney Afternoon پخش شد.

منطقه اقدام (1994–1997)

در تلاش برای رقابت با دیگر سریال‌های اکشن در آن زمان، لاک‌پشت‌های نینجا جهش‌یافته نوجوان به مجموعه‌ای اکشن‌محورتر با کمدی کمتر تبدیل شد و همراه با نمایش‌های جدید WildC.A.T.s و Skeleton Warriors در یک بلوک فرعی جدید گروه‌بندی شد. "منطقه اقدام"، که در سپتامبر 1994 نمایش داده شد. بلوک فرعی دارای یک پیش گشایش سبک رباتیک بود که در نهایت به دنباله عنوان ابتدایی نمایش تبدیل شد. WildC.A.T.s. و Skeleton Warriors در پایان فصل 1994-1995 پخش شد، در آن زمان پخش زیربلاک متوقف شد، اگرچه لاک‌پشت‌های نینجا جهش یافته نوجوان به‌طور آموزش برنامه نویسی برای کودکان جداگانه برند Action Zone و ضربه‌گیرها را حفظ کردند تا اینکه سریال در سال 1997 به پخش خود در شبکه پایان داد. .

فکر کن CBS Kids (1997-1998)

در سال 1997، با بهره‌گیری از مقررات سخت‌تر «قانون تلویزیون کودکان» که توسط کمیسیون ارتباطات فدرال مقرر شده بود که پخش‌کننده‌ها را ملزم می‌کرد هر هفته سه ساعت برنامه آموزشی داشته باشند، CBS یک برنامه صبح شنبه کاملاً «آموزشی/اطلاعاتی» را برای فصل 1997-98 راه‌اندازی کرد. ، که به عنوان Think CBS Kids شناخته می شود (که هم به عنوان نام تجاری و هم به عنوان شعار بلوک عمل می کرد) که جایگزین CBS Kidz شد.

این بلوک کاملاً شامل سریال‌های لایو اکشن بود و اولین باری بود که شبکه سی‌بی‌اس سریال‌های انیمیشنی را در برنامه‌های کودکان خود ارائه نمی‌کرد. برنامه‌ها شامل نمایش بازی با محوریت آموزش برنامه نویسی برای کودکان جوانان Wheel 2000 (که به طور همزمان در شبکه نمایش بازی پخش می‌شد)، یک مجموعه مجله بر اساس Sports Illustrated for Kids، احیای مجموعه تلویزیونی محبوب PBS The New Ghostwriter Mysteries، و طولانی مدت Beakman's World بود. ، فصل دوم فاج، و اولین سریال تلویزیونی معمولی «آل عجیب» یانکویچ، The Weird Al Show. In News نیز به طور خلاصه Teaching programming for children به عنوان بخشی از t احیا شد

سبسی

سیبسیبسیببسی

تاثیرهوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان زیر 16 سال

اهمیت تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان

کارهای روزمره در مطالعه به ما کمک می کند تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان . این امکان را به ما می دهد تا در کلاس های آنلاین شرکت کنیم، در آزمون های آنلاین شرکت کنیم، تحقیق کنیم و برای تکالیف خود اطلاعات جمع آوری کنیم. حتی بزرگترها هم از کامپیوتر برای کارشان استفاده می کنند. این دستگاه تقریباً در هر مکان مانند مدارس، بانک ها، ادارات، بیمارستان ها، ایستگاه های راه آهن، فرودگاه ها و بسیاری موارد دیگر بسیار مفید است.

آگهی ها

ما برای انجام بسیاری از کارهایی که کامپیوتر می تواند تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان در یک لحظه انجام دهد، زمان بسیار زیادی طول می کشد. زندگی ما را بسیار آسان می کند. این به ما امکان می دهد از صف های طولانی برای پرداخت قبوض خود جلوگیری کنیم و این کار را به صورت آنلاین تنها با چند کلیک انجام دهیم. با استفاده از اینترنت، یک کامپیوتر پنجره ای را به روی دنیای کاملی از اطلاعات باز می کند که جمع آوری دستی آنها بسیار دشوار است. هر اطلاعاتی که ما نیاز داریم در دوران مدرن فقط چند ضربه با ما فاصله دارد. کامپیوترها تمام دنیا را ب تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ه مکانی کوچک تبدیل کرده اند. با استفاده از رایانه می‌توانیم در خانه بنشینیم و از طریق پیام‌ها، ایمیل‌ها یا تماس‌های ویدیویی با عزیزانمان که دور از ما زندگی می‌کنند ارتباط برقرار کنیم. در هند، اولین کامپیوتر در سال 1952 در کلکته آورده شد و آن را "Siddharth" نامیدند. این شروع جدیدی برای توسعه کشور بود.

فرزند شما از مقاله درباره کامپیوتر چه خواهد آموخت؟

وقتی فرزند شما در مورد رایانه می نویسد، متوجه نقش تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان مهم رایانه در زندگی روزمره می شود. آنها حقایق جالبی در مورد کامپیوتر می آموزند. مقاله نویسی نقش مهمی در رشد مهارت های زبانی کودک شما خواهد داشت. فرآیند فکری آنها را بهبود می بخشد و به ایده های آنها ساختار می بخشد. مهارت های نوشتاری خلاقانه و همچنین دایره لغات آنها را بهبود می بخشد. عمل نوشتن همچنین در توسعه مهارت های حرکتی ظریف کودک شما مفید است.

آگهی ها

ما امیدواریم که مقاله های نمونه بالا به فرزند شما کمک کند تا از جنبه ای دقیق تر به رایانه نگاه کند. این به فرزند شما کمک می کند تا در مورد این دستگاه بیاموزد و مزایای آن را بیشتر درک کند. انشا نویسی یکی از فعالیت هایی است که به کودک شما تا مدت ها بعد در زندگی کمک می کند. هرچه زودتر آن را به تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان کوچک‌ترها معرفی کنید، با گذشت زمان بهتر به آن می‌رسند. ما زبان نوشته بالا را بسیار ساده نگه داشته ایم تا درک آن برای کودک شما آسان باشد.

همچنین بخوانید:

آگهی ها

انشا در مورد سرگرمی من برای کودکان کلاس 1، 2، و 3

10 خط، انشا کوتاه و بلند در مورد اینترنت برای کودکان

مقاله کوتاه و بلند در مورد اهمیت آموزش برای کودکان

اشتراک گذاری

مقاله قبلی

نحوه نوشتن یک انشا درباره شیر برای کودکان - 10 خط، انشا کوتاه و بلند

مقاله بعدی

انشا فصل تابستان برای کلاس های 1 و 2 و 3

پریادارشیکا

پریادارشیکا

مقالات مرتبط

بچه بزرگ

5 کتاب توصیه شده برای افزودن به فهرست خواندنی فرزندتان و چرا

بچه بزرگ

5 فیلم و سریالی که برای کودکان باید تماشا کرد

عزیزم

15 اسباب بازی داخلی که کاربردها و فواید متعددی دارند

پاسخ دهید

برای گذاشتن نظر وارد شوید

محبوبترین

5 کتاب توصیه شده برای افزودن به فهرست آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان خواندنی فرزندتان و چرا

1 مارس 2024

5 فیلم و سریالی که برای کودکان باید تماشا کرد

1 مارس 2024

بهترین اسباب بازی ها برای نوزادان از نظر تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان متخصصان اطفال رشد

23 نوامبر 2023

بهترین اسباب بازی ها برای رشد مغز کودک سه ماهه

23 نوامبر 2023

بارگذاری بیشتر

FirstCry Intelli Education

FirstCry Intelli Education یک برند آموزش Definition of computer in simple language for children اولیه است، با محصولات و خدماتی که توسط مربیان با چندین دهه تجربه طراحی شده است تا کودکان را با مهارت هایی که به آنها کمک می کند تجهیز کند.

تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان

بچه ها باید کدنویسی و علوم کامپیوتر را یاد بگیرند تا تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان این مهارت ها را در یک محیط امن تمرین کنند. بسیاری از این مهارت ها در کلاس درس آموزش داده نمی شوند، بلکه از طریق تجربیات و تمرین های مختلف توسعه می یابند. هر چه فرزند شما فرصت های بیشتری برای تمرین این مهارت ها داشته باشد، آمادگی بیشتری برای دنیای واقعی خواهد داشت.

علوم کامپیوتر به فرزند شما مزیت شغلی بزرگی می دهد

تحصیل در علوم کامپیوتر به این معنی است که فرزند شما د تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ارای مهارت هایی است که می تواند برخی از مشاغل پردرآمد را دنبال کند. در سال 2023، برترین شغل STEM توسعه دهنده نرم افزار است، با میانگین حقوق 120730 دلار.

مشاغل اصلی 2023

علوم کامپیوتر همچنین به بخشی جدایی ناپذیر از بسیاری از رشته های شغلی دیگر مانند پزشکی، علم، تولید و حتی هنر تبدیل شده است. به عنوان مثال، فرآیند اشکال زدایی کد به خوبی با روش علمی مطابقت دارد. کدنویسان و دانشمندان هر دو فرضیه های خود را از طریق آزمایش آزمایش می کنند. آنها نتایج را مشاهده می کنند و بر اساس آنچه می بینند تنظیم می کنند.

در این زمینه ها، دانش کامپیوتر و کدنویسی می تواند دارایی تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان باشد که دیگران ندارند. آموزش برنامه نویسی امکان کار کردن کودکان با علایق خود را افزایش می دهد و به آنها کمک می کند تا در حوزه های نوظهور هر صنعتی سرمایه گذاری کنند.

علوم کامپیوتر به کودکان کمک می کند تا دنیای اطراف خود را بهتر درک کنند

فرزندان ما به توانایی استفاده، مدیریت و ارزیابی فناوری به تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان طور ایمن، مؤثر و مسئولانه نیاز دارند. به عنوان مثال، بیشتر بچه ها هر روز با کامپیوتر و هوش مصنوعی در حال تعامل هستند. اما، آیا آنها درک می کنند که چگونه کار می کند؟

برای مثال، درک نحوه دریافت و پاسخ الکسا به سوالات به کودکان کمک می کند تا با این فناوری تعامل بهتری داشته باشند. همچنین، آنها درک بهتری از پاسخ ها خواهند داشت و اینکه آیا باید به آنها اعتماد کرد یا خیر. آن‌ها از فناوری اطراف خود استفاده نمی‌کنند و از دانش فناوری برای استفاده از آن به نفع خود برخوردار خواهند بود.

یادگیری علوم کامپیوتر و برنامه نویسی کامپیوتر بچه ها تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان را در مورد فناوری و سایر موضوعات STEM هیجان زده می کند.

علوم کامپیوتر از تفکر انتقادی استفاده می کند

دانش آموزان باید هر بار که کدنویسی می کنند و بر اساس عقل و منطق قضاوت می کنند و تصمیم می گیرند، انتخاب کنند. از آنجایی که راه‌های زیادی برای حل یک مشکل وجود دارد، آن‌ها برای انتخاب بهترین مسیر، تحلیل مسیرهای متعدد را تمرین می‌کنند.

در علوم کامپیوتر، نتایج آن تصمیمات اغلب فوری است. آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان به همین دلیل، بچه ها اغلب تفکر انتقادی را تمرین می کنند و تصمیم گیرندگان بهتری می شوند.

علوم کامپیوتر اعتماد به نفس را توسعه می دهد

یکی از بهترین راه‌ها برای ایجاد اعتماد به نفس این است که در کاری توانمندتر شوید.

در حین یادگیری کدنویسی، بچه‌ها با نقاط عطف کوچک تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ی روبرو می‌شوند که به یک دستاورد بزرگ می‌انجامد. این بارها و بارها اتفاق می‌افتد، زیرا آنها مهارت‌های کدنویسی خود را توسعه می‌دهند. آنها در کدنویسی بهتر می شوند و این حلقه بازخورد مثبت اعتماد به نفس آنها را افزایش می دهد.

برنامه نویسی برای بچه ها بسیاری از این فرصت ها را برای موفقیت های کوچک فراهم می کند. هنگامی که آن تجربه را به دست آوردید، می توانید آن را در سایر موارد زندگی خود به کار ببرید. اگر برای رسیدن به یک هدف، مانند دویدن 5 هزار نفر، تصمیم می گیرید و آن را انجام می دهید، اعتماد به نفس خواهید داشت که برای هدف بعدی و شاید 10 هزار نفر در آینده درخواست دهید.

علوم کامپیوتر استقامت را می آموزد

کودکان با پشتکار ظرفیت و شجاعت لازم برای غلبه بر سختی ها و چالش های زندگی خود را دارند. CS برای تکمیل یک هدف نیاز به پشتکار دارد. در حین یادگیری علوم کامپیوتر، دانش آموزان تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ممکن است در یادگیری مفاهیم سخت و انتزاعی مشکل داشته باشند، اما برای درک آن تلاش می کنند.

در نوشتن یک برنامه یا ساختن یک بازی، بچه‌ها چالش‌های سختی را تجربه می‌کنند که به هفته‌ها، اگر نه ماه‌ها، نیاز دارد. این چالش ها همچنین می توانند ناامید کننده باشند، اما توانایی غلبه بر آنها به آنها می آموزد که استقامت کنند.

26 دلیل که یادگیری کدنویسی به نفع فرزند شماست

آیا کدنویسی بخشی از علوم کامپیوتر برای کودکان است؟

کدنویسی بخش بزرگی از علوم کامپیوتر برای کودکان است. کدنویسی و برنامه نویسی بخش کاربردی علوم کامپیوتر هستند.

دانشمندان کامپیوتر و مهندسان نرم افزار تصمیم می گیرند که دستورالعمل ها چگونه باشد و تیمی از برنامه نویسان دستورالعمل ها را به صورت کد می نویسند. کدنویسی پایه و اساس رشته تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان هایی مانند هوش مصنوعی و رباتیک است. هوش مصنوعی با استفاده از زبان های مختلف کدنویسی آموزش دیده و اجرا می شود و ربات ها نیز از طریق کد برنامه ریزی می شوند.

مبانی علوم کامپیوتر چیست؟

بچه های علاقه مند به یادگیری علوم کامپیوتر می توانند با اصول اولیه شروع کنند. آنها باید بتوانند بفهمند و توضیح دهند:

کامپیوتر چیست؟ دستگاه الکترونیکی برای ذخیره و پردازش داده ها. اطلاعات را به عنوان کد دریافت می کند و آن را دستکاری می کند تا بر اساس یک برنامه، نرم افزار یا دنباله ای از دستورالعمل ها، نتیجه ای ایجاد کند.

سخت افزار چیست؟ اجزای ملموس یک کامپیوتر، تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان مانند مادربرد یا درایو حافظه، که دستورالعمل های نوشته شده ارائه شده توسط نرم افزار را ذخیره و اجرا می کند.

نرم افزار چیست؟ مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها، داده‌ها یا برنامه‌هایی که برای کارکرد رایانه‌ها و اجرای وظایف خاص استفاده می‌شوند.

اینترنت چیست؟ یک سیستم جهانی از Definition of computer in simple language for children شرکت های به هم پیوسته

مرجع دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد

علوم کامپیوتر که به عنوان موضوع تدریس مدارس دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صددر فرانسه در نظر گرفته می شود، بیش از 30 سال است که در طول زمان یک نگرانی متغیر بوده و هنوز نسبتاً ناپایدار باقی مانده است. این متن برخی از معیارهای تاریخی را در مورد این موضوع ارائه می‌کند، پیشرفت‌های اخیر را تحلیل می‌کند و چالش‌های آموزش دانش (و نه فقط مهارت‌های) مرتبط با فناوری اطلاعات را مورد بحث قرار می‌دهد.

آیا باید به یاد داشته باشیم که توجه به فناوری اطلاعات دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد در تدریس قدیمی است (به اوایل دهه 1970 مربوط می شود) و مسیرهای پرپیچ و خم و دشواری را برای پیش بینی دنبال کرده است؟ سال 1970 یک تاریخ مهم بود که با چندین رویداد مشخص شد. اولین کنفرانس بین المللی کامپیوتر در آموزش در آمستردام توسط فدراسیون بین المللی پردازش اطلاعات - IFIP (Scheepmaker، 1970) سازماندهی شد. در پاریس، اولین کنفرانس بین المللی آموزش علوم کامپیوتر در آموزش متوسطه در همان زمان برگزار شد که به ابتکار مرکز تحقیقات و نوآوری OECD (CERI-OECD، 1971) سازماندهی شد.

در این دوره دو موضع متضاد با یکدیگر روبرو شدند، که سیمور پیپرت آن را به شیوه ای قابل توجه در مشارکت در کنفرانس IFIP که در آن زبان برنامه نویسی LOGO را ارائه می دهد دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ، خلاصه می کند، که در 20 سال بعد به شهرت زیادی دست یافت: جایگزین برنامه نویسی ماشین است. یا توسط آن برنامه ریزی شود.

اما در ابتدا، در فرانسه، انتخاب فراتر از این مخالفت و در نظر گرفتن علوم کامپیوتر به عنوان یک فرآیند فکری، ادغام در فرهنگ مشترک و قادر به غنی‌سازی زمینه‌های مختلف رشته‌ای بود (برای مثال رجوع کنید به: Hebenstreit، 1984). …

از مدارس انتظار می رود دو خدمت ارائه دهند: انتقال فرهنگ، دانش و مهارت های اساسی شناخته شده و به طور واضح تر از آغاز قرن بیستم، آماده سازی بزرگسالان آینده برای جهانی در حال تغییر.

نقش اولیه مدرسه: انتقال اصول

اولین نیازی که مولفه های آن را به راحتی درک می کنیم ( دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد خواندن، نوشتن، شمارش، مطالعه زبان ها و همچنین رشته های مختلف توسعه یافته در طول زمان) امروز دچار تورمی است که باید ما را مجبور به انتخاب های ایدئولوژیک، سیاسی، فلسفی کند. آنچه را که ما اصول اولیه می دانیم، مگر اینکه خطر واقعی تجزیه دانش را بپذیریم که تا حدی پوچ شده است: محدودیت هایی برای تعداد ساعات یادگیری دانش آموزان وجود دارد، محدودیت هایی برای تعداد رشته های تدریس شده وجود دارد اگر ما می خواهند از برنامه درسی دفاع کنند که به اندازه کافی عمیق باشد که واقعاً آموزش دهد، یعنی به ذهن و شخصیت دانش آموزان شکل واقعی بدهد. پس از تعداد معینی از موضوعات و موضوعات، بال زدن و سطحی نگری اجتناب ناپذیر است، تقریب حاکم می شود، و خستگی در بین دانش آموزان - چه کسی می تواند شگفت زده شود؟ - پادشاه.

نقش دوم مدرسه: آماده شدن برای دنیای در حال تغییر

شرط دوم آموزش، آماده‌سازی دانش‌آموزان برای دنیایی د آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ر حال تغییر است، جدای از این که با مشکل اولی که بیان شد مواجه می‌شود، زیرا قایق را بارگیری می‌کند که چشم‌انداز کاهش آن فرد را به لرزه در می‌آورد (چگونه در مورد چه چیزی به توافق برسیم. نگه داشتن و دور انداختن ماری کوندوی آموزش و پرورش) مدرسه را وادار می کند تا دیدگاه خود را معکوس کند: باید از منطق انتقال آنچه که موسسه همیشه قادر به مدیریت دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد آن بوده است، دور شود؟ از آنچه معلمان تسلط دارند، از آنچه برای آن آموزش دیده اند) آینده نگرتر، مبتکرتر، و بینش تر باشند.

بدیهی است که مدرسه ای که در سنت تأسیس شده است، باید از انتقال آنچه تغییر نمی کند اطمینان حاصل کند و پیش از زمان خود، دانش جدید را همراه با آموزش های مناسب به نمایش بگذارد.

امکانات دعوا بین این دو قطب بی شمار است و به کسانی که فکر می کنند «نقش مدرسه نیست» این امکان را می دهد که از مد پیروی کنند/آماده شدن برای تازگی/آماده ساختن دانش آموزان برای دنیای حرفه ای/آنها را به نیروی کار مطیع سرمایه داری کور تبدیل کنند و از سوی دیگر، به کسانی که منسوخ بودن مدرسه‌ای را محکوم می‌کنند که از زمان وجودش هیچ مدرنیزه‌ای را تجربه نکرده است (برخلاف بیمارستان، کارخانه، زندان)، اجازه دهید تا پایان تشنگی بجنگند. کافی است به نوستالژیک‌های نوستالژیک مدارس شبانه‌روزی مشهور سابق و مربیان منفور دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد گوش کنیم تا ببینیم که بحث در این مرحله ممکن است پایانی نداشته باشد.

فناوری دیجیتال در مدرسه مورد بحث است

ظهور محاسبات، دیجیتالی شدن تندرو جوامع ما و تحولات معرفتی و اجتماعی ناشی از آن، تعادل شکننده ای را که مؤسسه آموزشی توانسته است، در طول زمان، حفظ کند، بیشتر متزلزل می کند دانش بنیادی و گشودگی به دنیای معاصر. مدرسه از راه دور اجباری و بداهه ماه های اخیر یک قسمت است. و کسانی که نوستالژیک آموزش اومانیستی هستند فریاد می زنند که تکرار می کنند این نقش مدرسه نیست که علوم کامپیوتر را به کلاس ها معرفی کند - در حال حاضر که دانش آموزان بیشتر اوقات فراغت خود را (یا نه آزاد) روی صفحه نمایش می گذرانند - در حالی که طرفداران یک مدرسه‌ای که برای دنیای فردا آماده می‌شود، تأخیر در تسلط دانش‌آموزان به مبانی عصر دیجیتال، مهارت‌های دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ضروری در دنیای امروز را ابراز تأسف می‌کند.

مدارس چگونه باید عصر دیجیتال را در نظر بگیرند؟ چه علوم کامپیوتری باید تدریس شود؟ چه ابزارهایی از طیف حیرت انگیزی که در دسترس قرار گرفته اند، احتمالاً آموزش را دوباره مورد بررسی قرار می دهند؟ دامنه تغییر پارادایم (برای یک بار هم که می‌توانیم با خیال راحت از این عبارت استفاده کنیم) در شیوه‌های زندگی، تفکر، سازماندهی، عمل ما چیست؟ چه جایگاهی را باید به این پایگاه سه گانه – علم، طیف ابزارها، تغییر معرفتی دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد – فناوری اطلاعات در مدارسمان بدهیم؟

ظهور ماشین‌های بافندگی و ماشین بخار، روش‌های تولید را مختل کرد و صنعت برق را تسریع کرد. عصر کامپیوتر واقعیتی را که ما به آن عادت کرده ایم (واقعیت افزوده) غنی می کند، منطق علمی را مختل می کند (همبستگی، از طریق داده های بزرگ، تا حدی رابطه مقدس علت و معلول را از بین می برد)، پیشرفت امکانات ماشین ها شروع به تعلق گرفتن به آنها می کند. یادگیری عمیق یا یادگیری عمیق). علوم کامپیوتر در همه رشته Free download computer training from zero to one hundred ها دخالت کرده و تا حدودی مرزهای آنها را پاک کرده است.

دسترسی اسان دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد

کم کم محاسبات به بزرگسالی می رسد دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد و ظهور برنامه های مطالعات کامپیوتری (به معنای دروس) گواه این بلوغ است. یونسکو به تازگی برنامه ای را برای مدارس تحت عنوان "کامپیوتر در آموزش متوسطه" منتشر کرده است که در اینجا به ویژگی های اصلی آن اشاره می کنیم.

این برنامه به درخواست یونسکو توسط فدر دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد اسیون بین المللی پردازش اطلاعات و توسط گروهی از متخصصان تدوین شده است. این برای تمام مدارس متوسطه در سراسر جهان در نظر گرفته شده است و بر اساس یافته های زیر است:

فناوری اطلاعات در همه جا در دنیای اقتصاد خصوصی یا عمومی وجود دارد.

از ابزارهای کامپیوتری می توان برای آموزش دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد سایر رشته ها استفاده کرد.

تعداد متخصصان فناوری اطلاعات و حتی بیشتر از کاربران فناوری اطلاعات در حال افزایش است.

الف - اهداف مورد نظر برنامه درسی کامپیوتر در دوره متوسطه

باید به اندازه کافی واقع بینانه و عملی باشد تا بتواند دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد به سرعت و با هزینه کم در همه کشورها اجرا شود و در عین حال سطح توسعه فناوری اطلاعات هر کشور در نظر گرفته شود. بنابراین، یک رویکرد مدولار به منظور در نظر گرفتن مرحله توسعه فناوری اطلاعات که توسط هر کشور رسیده است، ضروری است. سه فاز قابل تشخیص است:

مرحله اتوماسیون: زیرساخت‌های اساسی هنوز در حال راه‌اندازی است و فناوری اطلاعات در دست پرسنل متخصص است.

مرحله اطلاعات: افراد شروع به تجهیز خود دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد به تجهیزات کامپیوتری می کنند و در کامپیوتری شدن جامعه ایفای نقش می کنند.

مرحله ارتباط: در این مرحله که پیشرفته ترین مرحله است، افراد از شبکه های کامپیوتری برای برقراری ارتباط با یکدیگر استفاده می کنند.

برنامه کامپیوتری برای آموزش متوسطه ب دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ه واحدهای جداگانه تقسیم شده است که به ماژول ها گروه بندی شده اند:

ماژول های پایه برای دانش آموزان در طول تحصیل اجباری در نظر گرفته شده است.

ماژول های اضافی شامل دو واحد برنامه نویسی را می توان در این مرحله معرفی کرد.

ماژول های پیشرفته (اعم از عمومی یا حرفه ای) به دانش آموزانی که تحصیلات خود را فراتر از سن مدرسه اجباری ادامه می دهند ارائه می شود.

ب - اهداف برنامه علوم کامپیوتر

1- سطح پایه: اصول اساسی علوم کامپیوتر با آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ید بخشی از برنامه درسی پایه باشد تا دانش آموزان را برای تغییرات اساسی که علم کامپیوتر د دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ر جامعه و به ویژه در محیط کار ایجاد می کند آماده کند.

2- کاربرد فناوری اطلاعات در سایر دروس مدرسه: دانش آموزان باید بتوانند از ابزارهای رایانه ای در سایر دروس در همه سطوح به ویژه برای حل مسائل استفاده کنند.

3- کاربردهای علوم کامپیوتر در سایر دروس دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد مدرسه: دانش آموزان باید از روش ها و ابزارهای برنامه نویسی برای حل مسائل سایر دروس در سطح پیشرفته استفاده کنند.

4- کاربردهای محاسبات در دنیای کار: دانشجویان باید از محاسبات و فناوری اطلاعات برای حل مسائل عینی در دنیای کار استفاده کنند. این دروس باید بخشی از آموزش عالی حرفه ای باشد.

ج - ماژول های مختلف

1 - سطح پایه

اهداف

دانش آموزان باید بتوانند:

تسلط بر سخت افزار و نرم افزار اولیه،

استفاده از نرم افزارهای کاربردی،

حل مسائل ساده به صورت الگوریتمی،

شناسایی پیامدهای اجتماعی، اقتصادی و اخلاقی فناوری اطلاعات.

یادگیری سطح پایه در ماژول دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ها پوشش داده می شود:

ماژول های پایه

B1: مواد

B2: نرم افزار سیستم

B3: اخبار فناوری اطلاعات

B4: مقدمه ای بر استفاده از کامپیوتر

B5: پردازش کلمات

B6: برنامه های کاربردی پایگاه داده

B7: برنامه های گرافیکی

B8: مشکلات اجتماعی و اخلاقی ایجاد شده توسط محاسبات

B10: انتخاب ابزارهای نرم افزاری

ماژول های اختیاری

O1: طراحی و استفاده از پایگاه های داده

O2: طراحی و استفاده از صفحات گسترده

O3: حرفه های فناوری اطلاعات

ماژول های برنامه نویسی اختیاری

P1: مقدمه ای بر برنامه نویسی

P2: برنامه نویسی ساختاریافته

ماژول های عمومی اختیاری

G1: صفحه کلید

G2: انتشارات به کمک رایانه (DTP)

G3: تله ماتیک

G4: طراحی گرافیکی

G5: برنامه های چند رسانه ای

G6: طراحی به کمک کامپیوتر (CAD)

G7: مدل سازی و شبیه سازی

G8: سیستم های خبره

G9: رباتیک و سیستم های حلقه ای

G10: موسیقی

G11: آمار

مدارس متوسطه باید ماژول های اصلی را در برنامه درسی مدرسه اجباری خود قرار دهند. ماژول های اختیاری عمومی برای دانش آموزانی که سیستم مدرسه را در پایان آموزش Free download computer training from zero to one hundred اجباری ترک می کنند استفاده می شود. بنابراین آنها در زمینه تدریس حرفه ای مفید خواهند بود.