آموزش الگوریتم و فلوچارت برای کودکان
رنگ خاص با پارامترهایی آموزش الگوریتم و فلوچارت برای کودکان است که می توان آنها را به صورت دستی تغییر داد، به عنوان مثال سرعت و فاصله حرکت، زاویه چرخش و غیره
در این مورد، مجموعه دستورات مرتبط با اجزای مختلف راه حل (موتورها، حسگرها، متغیرها، اپراتورها و غیره) با رنگ های مختلف برجسته می شوند که به شما امکان می دهد به سرعت و به طور مستقیم بفهمید که چگونه آنچه را که نیاز دارید برنامه ریزی کنید
خود برنامه همچنین شامل طرح های درسی بسیاری و همچنین حدود 30 دستورالعمل مختلف برای مونتاژ مدل ها است
اولین قدم ها
پس از راه اندازی برنامه و انتخاب زبان، آموزش الگوریتم و فلوچارت برای کودکان سه مرحله شروع بلافاصله ارائه می شود:
1) هاب را طوری برنامه ریزی کنید که یک شکلک روی صفحه نمایش داده شود.
2) با عملکرد موتورها و سنسورها آشنا شوید.
3) مدل و برنامه "Flea" را جمع آوری کنید..
او را به حرکت وادار کنید
آشنایی با SPIKE Prime با توضیح گزینه های اتصال (از طریق microUSB یا از طریق بلوتوث) و کار با صفحه نمایش پیکسل آغاز می شود
ابتدا باید دنباله ای از دستورات را تنظیم کنید که باید آموزش الگوریتم و فلوچارت برای کودکان پس از شروع برنامه اجرا شوند و همچنین پیکسل های خاصی را انتخاب کنید که در صفحه هاب روشن می شوند
مرحله دوم شامل مونتاژ و برنامه ریزی واکنش موتورها به سیگنال های مختلف از سنسورها است. به عنوان مثال، می توانید موتور را طوری برنامه ریزی کنید که وقتی دست خود یا هر جسمی را به سنسور فاصله می آورید شروع به چرخش کند
برای انجام این کار، ایرانیان سایبر دنباله ای از دستورات را ایجاد می کنیم: اگر جسم نزدیکتر از n سانتی متر به سنسور باشد، موتور شروع به کار می کند
سومین و جالب ترین مرحله، مونتاژ یک ربات کک و برنامه ریزی آن برای پرش به دستور است. برای این کار ابتدا باید خود ربات را از قطعات و دو موتور مونتاژ کنید
سپس برنامه نویسی را شروع می کنیم. برای انجام این کار، الگوریتم زیر را تنظیم می کنیم: هنگامی که برنامه روشن است، "کک" باید دو بار به جلو بپرد، بنابراین دو موتور باید دو چرخش آموزش الگوریتم و فلوچارت برای کودکان کامل را همزمان انجام دهند. سرعت چرخش را روی 50 درصد قرار می دهیم تا ربات زیاد نپرد
در نتیجه، ما یک ربات کوچک داریم که با شروع برنامه به جلو می پرد. زیبایی
ربات کک با سرعت به جلو هجوم آورد، اولین قربانی را پیدا کرد، اما مشکلی پیش آمد
پس از آن، آموزش به پایان می رسد، می توانید به پروژه های پیچیده تری ادامه دهید: در برنامه فقط نمودارهای بلوکی برای قسمت های مختلف مجموعه (موتورها، هاب، سنسورها و غیره) وجود دارد، بیش از 60 مورد وجود دارد. در این مورد. ، هر بلوک دیاگرام را می توان با استفاده از پارامترهای ... کمی تغییر داد ... همچنین در داخل نرم افزار امکان ایجاد متغیرها و بلوک دیاگرام های خود وجود دارد
این مجموعه شامل مطالب آموزشی برای معلمان می باشد. آنها شامل آموزش الگوریتم و فلوچارت برای کودکان برنامه های درسی، مشکلات با راه حل های آماده و وظایفی هستند که پاسخی برای آنها وجود ندارد و باید در حل آنها خلاق باشید. این به شما امکان می دهد تا به سرعت با استخدام و ایجاد برنامه های آموزشی شروع کنید